#français 

Jadis, les grands dragons étaient les protecteurs des Terres d’Ora. Puis arriva le jour où Aïka se libéra de sa prison, triomphant et transformant les êtres de lumière en créatures maléfiques. L’avenir reposait à présent entre les griffes du jeune Gardien…

#english

Once, the great dragons were the protectors of the Lands of Ora. Then came the day when Aïka broke free from her prison, triumphing and transforming the beings of light into malevolent creatures. The future now rested in the claws of the young Guardian…

DESCRIPTION DU JEU / DESCRIPTION OF THE GAME

#français 

Aku, Rebirth of Shadows est un jeu de plates-formes 2D entremêlant des phases d’action et d’exploration. Le joueur, aux commandes d’un petit dragon nommé Aku, est plongé dans un univers poétique, sombre et mystérieux. Rencontrant de nombreux animaux, il doit traverser les contrées dévastées et vaincre les Ombres afin de libérer les anciens Gardiens. Il apprend plusieurs compétences qui lui permettent de progresser dans l’aventure, de découvrir des endroits cachés et d’illuminer certains secrets. 

#english

Aku, Rebirth of Shadows is a 2D platformer game intertwining action and exploration phases. The player, controlling a small dragon named Aku, is immersed in a poetic, dark, and mysterious universe. Meeting various animals, they must traverse devastated lands and defeat the Shadows to free the ancient Guardians. Along the way, Aku learns several skills that allow progression in the adventure, discovering hidden places, and illuminating certain secrets.

SHE GOT GAME

#français 

En novembre 2022, mon projet a été retenu par Pro Helvetia dans le cadre du concours She got game. C’est une grande source de motivation et je les remercie pour cette opportunité fantastique.

#english

In November 2022, my project was selected by Pro Helvetia for the She got game competition. It is a great source of motivation and I thank them for this fantastic opportunity.

#français 

Ora est un monde magique, peuplé d’une grande variété d’espèce animale, des plus communs aux plus mystérieux. Les Gardiens, envoyé par la déesse Isha, vivent en harmonie avec la nature et les animaux et ont pour mission de veiller sur l’équilibre et la paix de cet univers. Les Terres d’Ora sont divisées en 4 régions, la Forêt du Crépuscule, la Region de Nême, Les Contrées de Lunan et le Désert de Nâ.

#english

Ora is a magical world, populated by a wide variety of animal species, from the most common to the most mysterious. The Guardians, sent by the goddess Isha, live in harmony with nature and the animals and have the mission of safeguarding the balance and peace of this universe. The Lands of Ora are divided into 4 regions: the Twilight Forest, the Nême Region, the Lunan Territories, and the Desert of Nâ.

#français – Les communications se font majoritairement sur le serveur Discord. N’hésitez pas à le rejoindre si vous souhaitez suivre le projet 🙂

#english – Communications are mostly done on the Discord server. Don’t hesitate to join him if you want to follow the project 🙂

AURÉLIE – CONCEPTRICE, PROPRIÉTAIRE ET ARTISTE/ GAME DESIGNER, OWNER AND ARTIST

 #français 

Bonjour à tous ! Je m’appelle Aurélie (AKA Shada) et je viens de Fribourg, en Suisse. Créative et  passionnée d’art depuis mon enfance, j’ai commencé à créer des univers imaginaires et fantastiques très rapidement. Le dessin, le modelage et l’écriture font partie des premiers moyens que j’ai utilisés pour m’exprimer, puis la vidéo, la musique et le théâtre sont venus compléter ma boite à outils.

J’ai fait des études en graphisme et en audiovisuel et ai travaillé en tant que freelance pendant plus de 5 ans. Cette flexibilité m’a permis de voyager et j’ai notamment habité à Tokyo puis à Paris. Depuis 2021, j’accompagne et forme des apprentis médiamaticiens et interactive media designers.

Ayant été baignée par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge, j’ai été rapidement intéressée par ce média et tous ces mondes qui s’offraient à moi. À 10 ans, je rêvais d’en faire mon métier et de réaliser des expériences vidéoludiques qui feront rêver les joueurs. En 2019, ce rêve m’a attrapé et c’est comme ça qu’Aku est né.

#english

Hello everyone! My name is Aurélie (AKA Shada) and I come from Fribourg, Switzerland. Creative and passionate about art since my childhood, I began creating imaginary and fantastical worlds very early on. Drawing, sculpting, and writing were among the first means I used to express myself, and later on, video, music, and theater joined my toolbox.

I studied graphic design and audiovisuals and worked as a freelancer for over 5 years. This flexibility allowed me to travel, and I lived notably in Tokyo and then in Paris. Since 2021, I have been mentoring and training media technicians and interactive media designers.

Having been immersed in video games from a young age, I quickly became interested in this medium and all the worlds it offered me. At 10 years old, I dreamed of making it my profession and creating gaming experiences that would captivate players. In 2019, that dream caught hold of me, and that’s how Aku was born.

LOUISE – GAME PROGRAMMER

#français 

Je m’appelle Louise, et j’ai rejoint le projet en mai dernier. Après avoir obtenu mon bachelor d’anglais et de japonais à l’université de Genève, je suis partie à Paris apprendre l’informatique à l’école 42. J’ai travaillé 3 ans en tant que développeuse full stack avant de me lancer dans le développement de jeu vidéo. Quand je ne suis pas en train de développer ou de jouer, j’aime passer du temps avec mes ami.x.es, mes chats et plantes. J’aime aussi lire, boire du thé et faire de la pole.

#english

I‘m Louise and I joined the project last May. After getting my English & Japanese bachelor at the University of Geneva, I left to study computer science à 42 Paris. I worked 3 years as a full stack developer before switching to game development. When I’m not developing or playing games, I enjoy hanging out with my friends, cats, and plants. I also like reading, drinking tea, and pole dancing.

LUDO – MIXAGE, MASTERING ET FMOD / MIXING, MASTERING AND FMOD

#français 

Bonjour à tous ! Je m’appelle Ludovic Sartori, je sui né le 19 juin 1991 à Yverdon-les-Bains en Suisse.

En tant que grand rêveur, j’ai tôt été conquis par les jeux vidéos ; allant jusqu’à jouer compétitivement, en première division européenne, sur Warcraft III dès mes 16 ans.

Passionné de musique, à l’âge de 13 ans, je me souviens pour la première fois m’être relevé une nuit pour écrire mes ressentis. Et depuis, je n’ai cessé de retranscrire mes pensées en lyriques s’étalant aujourd’hui sur plusieurs centaines de pages. C’est donc tout naturellement que je me suis lancé dans des études d’ingénieur du son, payées à la sueur de mes travaux en indépendant, l’âge de 22 ans.

Plusieurs années, une épopées fantastique de 2 tomes de plus 500 milles caractères chacun, de nombreux morceaux en tant que rappeur, plus tard ; c’est le plus naturellement du monde que je rejoignais le très beau projet, Aku the Rebirth of Shadows, de ma dulcinée pour l’épauler dans ses oniriques compositions que ne demandaient qu’à être mixées.

#english

Hello everyone ! My name is Ludovic Sartori, I was born on June 19, 1991, in Yverdon-les-Bains, Switzerland.

As a big dreamer, I was quickly captivated by video games; even competing in the European premier division on Warcraft III since I was 16.

Passionate about music, at the age of 13, I remember getting up one night for the first time to write down my feelings. And since then, I have never stopped transcribing my thoughts into lyrics, now spanning several hundred pages. So it was only natural for me to pursue studies in sound engineering, financed by the sweat of my freelance work, at the age of 22.

Several years, a fantastic saga of 2 volumes each exceeding 500 thousand characters, numerous tracks as a rapper later; it was only natural for me to join the beautiful project, Aku the Rebirth of Shadows, of my sweetheart to support her in her dreamy compositions that were just waiting to be mixed.

VIDÉOS ET BANDE SON / VIDEOS AND OST

© 2019 – 2023, Aurélie Haymoz